Üç Krallığın Romantizmi'nden yaklaşık 400 yıl önce, İlkbahar ve Sonbahar Savaşan Devletler döneminde geçen Krallık dünyasında en sevdiğiniz askeri komutanlar ve stratejistlerle savaşmak için stratejiyi kullanın!
Bu, kalenin efendisi olan oyuncunun, Krallık dünyasında büyük bir düşman ordusunu kırmak için gücünü ve bilgeliğini kullandığı, tam teşekküllü bir strateji simülasyonu (gerçek zamanlı strateji (RTS)) oyun uygulamasıdır.
[Bu insanlar için strateji simülasyon oyunu önerilir! Krallık Ran (Kinran)]
・Kingdom dünyasının tadını çıkarmamı sağlayacak bir strateji oyunu arıyorum.
・Strateji oyunlarında ve savaş oyunlarında stratejiler kullanarak düşmanlara karşı savaşmayı seviyorum.
・En sevdiğim manganın dünyasında en sevdiğim karakterleri kullanarak savaşmak istiyorum.
・Savaş ve strateji oyunları oynuyorum
・Krallık dünyasındaki diğer oyuncularla savaşmak istiyorum.
・Kendi stratejimle düşmanlara karşı savaşmak için Krallığın askeri komutanlarını ve stratejistlerini kullanmak istiyorum.
・Romance of the Three Kingdoms dünyasında savaştığım bir oyun gibi, geniş ölçekli bir dünya görüşünde savaşabileceğim bir oyun arıyorum.
・Kingdom manga ve animelerini seviyorum ve en sevdiğim karakterleri kullanarak bir strateji oyunu oynamak istiyorum.
・Genellikle antik Çin'de veya Üç Krallığın Romantizminde geçen strateji oyunları ve simülasyon oyunları oynarım.
・Eski savaşları ve savaşları yeniden yaşamamı sağlayan oyunları seviyorum.
・Savaş oyunlarında geçen dünya görüşlerine sahip oyunları severim.
・Neyse, Kingdom'ı seviyorum.
■Görev (savaş)
Animede ortaya çıkan savaş alanının gerçekçi bir kopyası!
İki aşamadan oluşur: eğitim aşaması ve yürüyüş aşaması. Talimat aşamasında, yürüyüş talimatlarını vermek ve yürüyüş aşamasına geçmek için parmak uçlarınızla serbestçe çizgiler çizin.
Öğretim aşamasında her 15 saniyede bir daha detaylı stratejiler yapabilirsiniz. Otomatik modda da kolayca keyfini çıkarabilirsiniz.
■Savaş ağaları ve stratejistler (eğitim ve organizasyon)
Krallık İsyanı'nda (Kinran) askeri komutanların yanı sıra savaşın sonucunu etkileyen bir "stratejist" vardır.
Taktikçiler bir birim olarak savaşmazlar, savaş alanını değiştirmek için “stratejiler” kullanırlar.
Stratejist karakterin kişiliğine uygun bir “stratejisi” vardır, bu nedenle savaş durumuna ve stratejiye bağlı olarak stratejisti kullanın.
■İç politika (kale inşası)
Savaşta güçlenmek ve kazanmak için sadece askeri komutanlarınızı güçlendirmekle kalmayıp aynı zamanda kalenizi de genişletmeniz gerekiyor. Pazarlar, çiftlikler, atölyeler ve kışlalar gibi iç işlerin güçlendirilmesi, askeri komutanların gücünü büyük ölçüde etkileyecektir.
■İttifak Savaşı (savaş modu)
``Çin'in birleşmesi'' temasıyla, aynı ittifaka ait müttefiklerle işbirliği yaparak diğer ittifakların kalelerini ele geçireceksiniz. İttifak Savaşı, bir gruptaki 7 ittifak arasında yapılan bir bölge ele geçirme savaşıdır.
◆Oyun yapımcısı
Yoshioki Okamoto
1990'lı yıllarda "Street Fighter II" gibi atari oyunları ve "Resident Evil" serisi, "Onimusha" serisi ve "Monster Hunter" serisi gibi tüketici oyunları üzerinde çalıştı ve oyunun geliştirilmesinde yer aldı. "Monster Strike" uygulaması. En iyi oyun yaratıcılarından biri.
©Yasuhisa Hara/Shueisha Krallığı Yapım Komitesi
© Deragame
[Hedef cihazlar]
Önerilenlerin dışındaki modellerle çalıştırma desteklenmez.
[Önerilen cihazlar] durumunda bile ortamınıza bağlı olarak düzgün çalışmayabilir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki açıklamayı kontrol edin ve anlayın.
Ortamınıza bağlı olarak düzgün çalışmayabilir. Çalışma mutlaka garanti edilmez.
Oyun oynarken hareket veya seste gecikme yaşanabilir veya sık sık zorla sonlandırılmalar yaşanabilir. Lütfen tadını çıkarmadan önce bunu anlayın.
Bu uygulama, CRI Middleware Co., Ltd.'nin CRIWARE (TM) yazılımını kullanır.